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这类文章,我之前着实看过不少。不过呢,每个人的见解都存在差异,因此今天我也想讲讲自己对这个独特群体的见解。
键词:责任感、信赖感、韧性、领会能力、指挥能力
明确一点,主坦克(MT)绝不是那种能够耍大牌、拿装备不按DKP(屠龙点数)、看谁不顺眼就肆意辱骂他人的角色。要是有人怀揣着这样的念头,那你可以直接关闭这个网页了,由于你没有资格继续看下去,更没资格发表任何言论。
任感,也可称之为使命感,简单来讲就是一种“宿命”。一旦选择成为MT,那可就没法回头了。当然,这是针对真正的MT而言的,对于那些企图混装备、混名气的人来说,就有些不切实际了。
会既然让你担任MT,就相当于把开荒每个BOSS、碾压每个BOSS的最重要责任——“扛怪”交给了你。在大型团队副本(RAID)里,不管是野性德鲁伊(野D)、防护圣骑士(防Q)还是数量最多的战士坦克(战T),他们都是团队的核心部分。这就意味着你要尽可能做到不迟到、不早退,在活动期间不能分心做其他事,你得像个“宅男”一样专注,唯一要做的就是稳稳拉住仇恨。除非有个和你一样能扛住BOSS的副坦克(FT),否则永远别想着切换成狂暴天赋或者开小号进副本。
带提一嘴,如果小编认为一个新人,公会愿意培养你成为新的MT,那你就得虚心些,可别自视甚高。要是别人有好的建议,你就得虚心接受,把别人的经验吸收为自己的聪明,不要把自己抬得过高。
赖感包含多个方面。
一,会长和团队指挥(RL)对你的信赖。一个公会、一个团队挑选MT最简单有效的技巧就是找一个会长和RL熟悉的人,由于熟悉的人更了解其能力、在线时长和人品等各个方面。毕竟MT是影响整个团队的关键人物,随便在综合频道喊个人来担任MT是非常不明智的行为。因此,作为MT,你要懂得感恩那个将你推上这个位置的人。如果你是新人,那就要在日常活动中尽力展现自己,不要畏缩不前,把自己最出色的能力展现出来。
二,团队成员对你的信赖。前面已经提到,MT是团队的核心,如果团队成员不信赖你,不把你当回事,那你就得反省一下缘故了。通常造成这种情况有下面内容两种缘故:
. 自身为人存在难题。平时说话口气傲慢,动不动就骂人,对自己不了解的职业随意指手画脚,职业不尽职。对于这样的MT,我的建议是会长和他好好谈一谈,如果没有效果,直接更换MT。否则就像一颗定时炸弹,总有一天会有团队成员由于这个缘故离开团队。MT该张狂的时候要张狂,该虚心的时候要虚心,这一点后面会谈到。
. 新人担任MT。作为新人,难免会遇到这种尴尬情况,毕竟刚加入公会,很多人都不认识你,对你不了解,天然就容易对你产生不信赖感。如果你是真心想为这个团队做点事才加入公会的,那我建议你平时可以组织大家一起去卡拉赞(KLZ)、祖阿曼(ZAM)以及做日常任务,有空的时候多和大家聊天增进情感,有时候情感牌比能力牌更有效。
三,自己对自己的信赖。很多时候,大众都会对自己的能力产生心虚的感觉,会怀疑自己是否有能力担任MT,但内心又很想尝试。我想对每一个热爱MT这个独特职业的人说:兄弟,放心大胆地去做吧,你身后有24个队友在支持你呢。没有人生来就是做MT的料,只要你对自己有信心,这份信心就能成为你手中最强大的盾牌。
性,这里所说的韧性并非竞技场(JJC)中的韧性概念,而是作为MT应该具备的一种特质。换句话说,就是耐心、忍让和坚持。
心方面,团队从组建到进步,再到攻克每一个BOSS,都需要经历很长的时刻,因此你必须有足够的耐心等待那一天的到来。
让方面,对于开荒的团队来说,遇到一些比较复杂的BOSS很容易卡进度,例如毒蛇神殿的深水领主卡拉瑟雷斯及其四个小弟(深水F4)、海加尔峰的阿克蒙德(克总)、黑暗神殿的灵魂之匣(三脸)以及血沸。这些都是容易卡住团队进度的BOSS。作为MT,你要有足够的忍让力来承受卡进度的这段时刻。虽然你只是负责抗BOSS,但其他职业也有他们各自的压力,团队进度是大家共同努力推进的,不要由于卡了进度就气不参加活动或者对别人横加指责,这是非常不负责任的行为。
持方面,我自己从60级开始就一直担任MT这个角色,已经有两年时刻了,期间大概换过3到4个公会。不过我换公会不是自己主动离开的,基本缘故包括公会内部矛盾、团长要暂离游戏(AFK)而解散公会,以及燃烧的远征(TBC)之前大量团员AFK等情况。我讲这些的目的是想告诉大家,既然做了MT,就要一路坚持下去,为你所在的每个公会做出最大的贡献,这样你的名字会在服务器里被更多人知晓。这是一条没有回头路的选择,我自己也是没得选择。希望大家慎重考虑,不要为了一时的好玩就走上这条路。
会能力方面,每个BOSS甚至每个小怪都有不同的打法,事先做好功课是很重要的。而怎样从别人写的攻略和视频中领会这个BOSS的打法就非常关键了,如果MT都不知道怎么打,那这个BOSS估计要卡很久了。我个人的经验是每看一段攻略就闭上眼睛进行一次模拟实战演练。虽然没有打过这个BOSS,也没看过实际情况,但我可以模拟这个BOSS释放不同技能时我该做出什么反应、怎样站位,这样到了实战的时候就不会手忙脚乱。这一点非常重要,不过也没太多需要详细阐述的,主要还是依靠个人能力,这里只是稍微提一下。
挥能力方面,很多公会的会长会同时兼任团队指挥(RL)和MT这两个最重要的角色,这就要求他拥有很强的指挥能力和抗怪能力,在抗怪的同时要能看清其他职业成员谁犯错了,包括走位、技能释放、给BOSS上持续伤害法术(DOT)等方面,这样的人确实很令人钦佩。更多时候,RL和MT是分开的,这样就对MT提出了指挥能力的要求,不是要你指挥整个战斗,而是需要你在必要的时候能够为RL分担一部分职业,而这部分职业是很有讲究的。
信没有一个团队的指挥或者MT是从来不骂人的,然而如果RL和MT都爱骂人那就糟了。我的见解是“软硬兼施”,就像一条鞭子和一块糖。不管谁扮演严厉的角色(鞭子)或者安抚的角色(糖),唯一要达到的效果就一个人狠狠批评了某个“小白”(新手)后,另一个人就要适当地对其进行安抚,这样做的目的是稳定这个人的心态,给他一个台阶下,不然很容易导致人员流失。在这方面,我和我的好搭档配合得就很默契,呵呵,有点扯远了。
为MT,很重要的一点就是要有威信,当团队里出现不和谐的声音时,能够迅速制止这种情况的蔓延和扩大,那你就成功了。当你非常严肃地批评了某个小白而他毫无怨言时,你也成功了,这是以你对每个职业的特点、BOSS战的关键要素以及和每个团员的关系把握为前提的。如果没有这样的基础,那我劝你还是把麦克风关掉,乖乖听RL训话吧。
了这么多也差不多了,可能还有其他方面没有考虑到,以后想到了会再补充的。
绍一下我自己,我是7区塔纳利斯服务器的牛头人战士,名叫堕落小死海。在这个服务器开服的两年内一直担任MT这个职业,经过两年的MT生涯以及在自己待过的多少公会的起起落落,我已经有些疲惫了,最近决定退出MT这个舞台。今天把自己两年来对这个独特职业的看法写出来,与广大资深MT交流,也希望能给新人一些帮助。
于怎样拉好仇恨等细节难题,在其他很多精华帖里都有详细阐述,这里就不多说了,更多的是要靠自己的体会和经验。
终告诫那些新人朋友,在你抗BOSS的时候,千万不要使用插件拉怪或者用宏,那样只会让你变得懒惰,不要吝惜你的键盘和鼠标,一切都要靠自己的双手去创新。
