最近剑灵的韩服测试服进行了全职业改版,作为拳师玩家,大家一定很关注拳师技能的变化。根据我个人的体验与观察,这次的技能调整让拳师的输出方式和团队角色都发生了较大的转变。下面就来聊聊我对新版拳师技能的一些看法和体验。
在这个新的版本中,拳师的输出方式显著改变,主要依赖22F12和2键的猛虎掌。这一技能的输出非常高,对点穴技能的敌人伤害更是得到了强化,带有15%的吸血效果,比之前的暴拳输出更为暴力,适合追求高输出的玩家。
关于百裂脚,我觉得这一个需要注意的技能。虽然它的伤害相对较低,而且后摇比较严重,但每次暴击都能降低点穴技能的冷却时刻5秒。尤其在点穴期间,暴击率达到100%时,这给了我很大的惊喜,尤其在团队配合时,可以通过合理的时机来提升整体输出。
提及升龙拳,大家一定会留意到这个技能的使用时机。它可以在使用百裂脚后接上,接着再点穴,搭配极限8的八卦输出,让输出形成一波异常暴力的冲击。在我的实战中,全程点穴显得相对轻松,由此可见在对抗中你可以更好地掌控局势。
对于冲拳和山崩二者的搭配,这也形成了一种小规模的爆发能力。尤其是团队战斗时,拳师提供的气魄BUFF能够为整个团队带来10%的全队爆伤加成。而如果与山崩配合,短期内爆伤可以达到30%,这在团战中能够创新更大的输出空间。当然,值得一提的是,即便如此,超神情形也仅有50%的攻击增幅,而其冷却时刻仍然需要关注,由于只有20秒的持续时刻。
不得不承认的是,受限于后摇太严重的情况,拳师的灵活性有所下降。而且回血山崩技能的删除意味着你在续航时需要更小心。整体来说,新的拳师定位开始逐渐接近于咒术,这使其在团队中不仅能够承担输出角色,更兼顾了辅助和TANK的责任。
对于新版拳师的适应,我个人还是抱有期待的,虽然变动较多,依然有不少的潜力可挖。即便你并不打算主玩拳师,也非常推荐去了解下这个角色的改版,只有知己知彼,才能在游戏中立于不败之地。
希望这篇关于’剑灵拳师技能’分析的分享对大家有所帮助,期待在游戏中碰到志同道合的朋友,一起畅游在剑灵的全球里!
